Das sollte so aussehen:
Code
class C_SUV_01_F {
vItemSpace = 50;
conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
price = 200000;
textures[] = {
{ "Dark Red", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa"
}, "" },
{ "Silver", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa"
}, "" },
{ "Orange", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa"
}, "" },
{ "Polizei", "cop", {
"textures\cop_suv.paa"
}, "" }
};
};
Alles anzeigen
Wenn die PAA da auch liegt
Du hast am Ende ein , was dann alles kaputt macht und vor textures das \ weg nehmen.