Moin liebe Community,
wir haben Folgendes Problem:
Wir haben einen Modded Tanoa Life Server und möchten die Mod Autos natührlich auch anbieten. Problem ist wenn man nun Bestimmte autos Spawnt, spawnen diese ja mit einer Random Farbe (Diese gibt es auch nur einmal im Editor ohne Farbauswahl), jetzt ist die Frage wie man die z.b. Fest in der Farbe Schwarz, Grün, Gelb, Rot etc. Spawnen kann.
hab an:
Code: fn_vehicleColorCfg.sqf
case "XXXXXXXXXXX":
{
_path = "xx\xx\";
_ret =
[
["#(argb,8,8,3)color(0.6,0.3,0.01,1)","xxx"]
];
};
Oder:
case "XXXXXXXXXXX":
{
_path = "xx\xx\";
_ret =
[
["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","xxx"]
];
};
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Nun habe ich aber keine Ahnung Welche Farbcodes das sind und wie ich diese Anwende.
Würde mich freuen wenn mir jemand ein Beispiel Schicken könnte wie ich die Farbcodes heraus finde und Anwende.
MFG Damage