so, ich hab da noch mal zwei Sachen ... irgendwie bin ich da zu doof
zum einen versuche ist das hier:
Code
car_Wheel = {
_veh = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
[_veh,["HitLFWheel", 1]] remoteExec ["setHitPointDamage", _veh];
};
_handle = [5,[cursorObject], {_this call car_Wheel;}, {hint "Abgebrochen";}, "Reifen", {true}, ["default",0]] spawn rl_fnc_progressBar;
waitUntil {scriptDone _handle};
doch leider interesiert ihn das nicht, führe ich remoteExec über die console aus, kein Problem, dachte dann ich nehme mal so was wie
aber local bringt da auch wenig. Hat da vielleicht einer ne Lösung?
und das zweite Problem ... wie kann ich den Charakter freigeben? also das er sich zb währenddessen umdrehen und sprechen kann zb?