Guten Tag, Morgen, Abend liebe Native-Community,
Ich habe einmal eine Frage, ich bin recht neu im Geschäft und bin daher ein absoluter Scripte-Newbie. Zu meiner Verteidigung: Ich setzte mich Tag für Tag mehr mit dem Thema Scripten in Arma3 auseinander. Da ich das ganze nicht umsonst mache, habe ich einen eigenen Arma3 [lexicon]Tanoa[/lexicon] Life Server. Dort suchen wir im übrigem noch Spieler, bzw. einen Scripter um darauf jetzt nicht länger einzugehen.
Um jetzt auf den Punkt zu kommen, meine Frage ist: Ich habe in der Config_SpawnPoints.hpp etwas rummgebastelt, einen neuen Spawn hinzugefügt... Alles hat Super geklappt. Nur habe ich gestern den Server neugestartet und von einem auf die andere Minute hat nichts mehr funktiniert. Es kommt folgende Fehlermeldung:
File mpmissions\_CUR_MAP.[lexicon]Tanoa[/lexicon]\config\Config_SpawnPoints.hpp, line 90: /CfgSpawnPoints/Altis/Cop/:'G' encountered instead of '{'
Der File sieht folgendermaßen aus:
/*
* Format:
* licenses: ARRAY (This is for limiting spawn to certain things)
* 0: License Name
* 1: License Check Type
* false: If license isn't set
* true: If license is set
* Example:
* licenses[] = { { "pilot", true }, { "rebel", false } }; //Shows up for players with pilot and without rebel license.
*
* level: ARRAY (This is for limiting spawn to certain things)
* 0: Variable to read from
* 1: Variable Value Type (SCALAR / BOOL / EQUAL / INVERSE)
* SCALAR: VALUE => VALUE
* BOOL: VALUE EXISTS
* EQUAL: VALUE isEqualTo VALUE
* INVERSE: VALUE <= VALUE
* 2: What to compare to (-1 = Check Disabled)
*
*/
class CfgSpawnPoints {
class Civilian {
class Georgetown {
displayName = "Georgetown";
spawnMarker = "civ_spawn_1";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "", true }, { "rebel", false } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class Balavu {
displayName = "Balavu";
spawnMarker = "civ_spawn_3";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class Tuvanaka {
displayName = "Tuvanaka";
spawnMarker = "civ_spawn_2";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class Lijnhaven {
displayName = "Lijnhaven";
spawnMarker = "civ_spawn_4";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class RebelS {
displayName = "Northern Rebel Base";
spawnMarker = "Rebelop";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "rebel", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class RebelN {
displayName = "Southern Rebel Base";
spawnMarker = "Rebelop_1";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "rebel", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class RebelE {
displayName = "Eastern Rebel Base";
spawnMarker = "Rebelop_2";
icon = "icons\civspawn.paa";
licenses[] = { { "rebel", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
};
class Cop {
class NAirport {
displayName = "North Airport HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_1";
icon = "icons\policespawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class SWAirport {
displayName = "South Western Airport HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_3";
icon = "icons\policespawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class GeorgetownHQ {
displayName = "GeorgetownHQ";
spawnMarker = "cop_spawn_2";
icon = "icons\policespawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class Air {
displayName = "Air HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_4";
icon = "icons\policespawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class HW {
displayName = "HW Patrol";
spawnMarker = "cop_spawn_5";
icon = "icons\policespawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
};
class Medic {
class SEHospital {
displayName = "South East Hospital";
spawnMarker = "medic_spawn_1";
icon = "icons\medspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class TanoukaHospital {
displayName = "Tanouka Regional";
spawnMarker = "medic_spawn_2";
icon = "icons\medspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
class KRH Georgetown {
displayName = "KRH Georgetown";
spawnMarker = "medic_spawn_3";
icon = "icons\medspawn.paa";
licenses[] = { { "", true } };
level[] = { "", "", -1 };
};
};
};
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Kann mir da jemand helfen?
Auf dem Server sieht die Fehlermeldung so aus: Siehe Anhang...
Ich hoffe mir kann da jemand helfen...
Ich würde mich über schnelle Hilfe freuen!
Grüßele und schönen Abend noch...