Ah genau sorry, wusste nicht mehr wers war^^# sorry aber nuja, ist nun drin sowie andere Funktionen seit grade eben
[WIP] GUI D3V 2.0
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#Kleines Update, heute folgt ein Video dazu. Es gitb einen ganz netten Einblick in den Stand
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#Update ~ Speichern nun möglich
Falls sich wer dazu erbringen könnte um eben einen Dialog zu testen wäre ich sehr erfreut, da ich grade nicht zuhause bin und dringend den Test durchführen müsste ^^#
Das Telefon hier ist das Standard Telefon von AL 4.X (.0/.4...)
nur wurde es bearbeitet sowie gespeichert und der Textedit besitzt jetzt die ST Multi eigenschaft die dafür sorgt das der Text auf mehreren Zeilen verteilt werden kann.Wäre nett wenns jemanden Testen würde ^^#
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Code
Alles anzeigen///////////////////////////////////////////////////////////////// /////////// This File was Edited by GUI D3V by Shinji /////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// class Life_cell_phone { idd = 3000; name = "Life_cell_phone"; movingenable = false; enablesimulation = true; onload = "[] spawn life_fnc_cellphone"; class controlsBackground { class Life_RscTitleBackground : Life_RscText { colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_a',0.7])"}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.64; h = (1 / 25); }; class MainBackground : Life_RscText { colorbackground[] = {0, 0, 0, 0.7}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2 + (11 / 250); w = 0.64; h = 0.331459866220736 * safezoneH; }; }; class controls { class Title : Life_RscTitle { colorbackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = 3001; text = "$str_cell_title"; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.6; h = (1 / 25); }; class TextToSend : Life_RscTitle { colorbackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = 3002; text = "$str_cell_texttosend"; x = 0.1; y = 0.25; w = 0.6; h = (1 / 25); }; class textEdit : Life_RscEdit { idc = 3003; text = ""; sizeex = 0.030; x = 0.11; y = 0.3; w = 0.62; h = 0.113252508361204 * safezoneH; }; class TextMsgButton : life_RscButtonMenu { idc = 3015; text = "$str_cell_textmsgbtn"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_textmsg"; x = 0.11; y = 0.422742474916388 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class PlayerList : Life_RscCombo { idc = 3004; x = 0.11; y = 0.473578595317726 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class TextCopButton : life_RscButtonMenu { idc = 3016; text = "$str_cell_textpolice"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_textcop"; x = 0.32; y = 0.422742474916388 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class TextAdminButton : life_RscButtonMenu { idc = 3017; text = "$str_cell_textadmins"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_textadmin"; x = 0.53; y = 0.422742474916388 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class AdminMsgButton : life_RscButtonMenu { idc = 3020; text = "$str_cell_adminmsg"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_adminmsg"; x = 0.32; y = 0.473578595317726 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class AdminMsgAllButton : life_RscButtonMenu { idc = 3021; text = "$str_cell_adminmsgall"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_adminmsgall"; x = 0.53; y = 0.473578595317726 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = (1 / 25); }; class EMSRequest : life_RscButtonMenu { idc = 3022; text = "$str_cell_emsrequest"; colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_r',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_g',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['gui_bcg_rgb_b',0.8862])", 0.5}; onbuttonclick = "[] call ton_fnc_cell_emsrequest"; x = 0.11 * safezonew + safezonex; y = 0.522742474916388 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2 * safezonew; h = 0.04 * safezoneh; }; class CloseButtonKey : Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = "$str_global_close"; onbuttonclick = "closedialog 0"; x = 0.32 * safezoneW + safezoneX; y = 0.522742474916388 * safezoneH + safezoneY; w = 0.2; h = 0.04; }; }; };
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Wenn du mir sagst, wo ich das Tool herbekomme xD
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Nirgendswo Es ist noch in Arbeit und wird nicht frei zugänglich sein.
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Shinji, wie wäre es mit einem Raster System? Und noch dazu so Hilfslinien wie bei Photoshop.
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Oh, man sollte den Text auch richtig lesen
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Shinji, wie wäre es mit einem Raster System? Und noch dazu so Hilfslinien wie bei Photoshop.
Kannst du das bitte genauer erklären?
Ein Raster zbsp. Kann man als Hintergrund einfügen als Bild. Einfach per frag & Drop.
Mit den Linien aber das musst erklären
Atm ist es ja so das die Elemente im Umkreis nach anderen suchen die die gleiche Höhe oder Position haben und dort leicht einrasten . So hat man gleich hohe Elemente sowie positioniert. -
Man hat Links und Oben 2 Lineale, wenn man jetzt z.B. Neue Hilfslinie drückt, den zentimeter Position angibt, ob es Vertikal oder Waagerecht sein soll, dann soll man die Linien noch verschieben und löschen können
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Hmm okay könnte sich einrichten lassen
Ich schau mal was sich machen lässt. -
Btw kann ich davon ausgehen jemand hat es nun getestet? Wenn ja eine Rückmeldung wäre vorzüglich..
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#Update 6 ist nun verfügbar (Hauptthread lesen bitte :))
Weitere Vorschläge sind gerne gesehen
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#Update 6 ist nun verfügbar (Hauptthread lesen bitte :))
Weitere Vorschläge sind gerne gesehen
Du bist echt ein cooler Dude.
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Werde gleich den Hauptthread komplett überarbeiten.
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#Bestellung werden nun angenommen
#Updates folgen sobald mein VS wieder läuft (scheiß updates...)
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Der Sabber leuft mir aus dem Mund .... Rrrr
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Morgen ^^#
Dann mach mal fein den Mund erstmal zu xDAtm überarbeite ich den Patcher, sodass jeder die neuste Version immer parat hat.
Da sind allerdings ein zwei maßnahmen nötig... Bestellungen werden dennoch akzeptiert. -
#Update Video sowie kleine Erklärung zur neuen Funktion
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#Letztes Update
Die Patcher gibt es nun bei mir, wer bereit ist und das Kleingeld hat (wie im Thread beschrieben),
darf sich bei mir melden. Es wird eine Einführung kurz geben sowie den Patcher -