Nabend zusammen,
weiß jemand, wie man einen Background von nem Dialog berechnen kann?
Kurzes Beispiel.
Ich hab nen Background in Photoshop erstellt welches eine Größe von 1024x1024 hat. Wobei der sichtbare Bereich etwas kleiner ist. Wenn ich dies nun ins Spiel als Background einfüge ist es zusammen gedrückt.
Wie bekomme ich nun am einfachsten raus, wie groß ich den Background in der .hpp einstellen muss, damit es korrekt angezeigt wird?