Script: Automatische Nachrichten
Version: Alle Versionen
Schiwerigkeitsgrad: Einfach (Copy & Paste)
Funktionen:
~ anpassbare Nachrichten (per Hint) an den Spieler
~ optional mit Bild/Sound
Rechtliche Hinweise (Copyright):
Dieses Script stammt aus dem altisliferpg.com Forum und wurde dort von winter veröffentlicht. Alle Credits gehen an ihn, ich übersetze das Tutorial lediglich.
Zum ursprünglichen Tutorial: http://www.altisliferpg.com/index.php?/top…tomatic-message
Nun zum eigentlichen Teil dieses Posts...
Anleitung:
- Erstellt einen neuen Ordner scripts mit einer neuen Datei autoMessages.sqf mit folgendem Inhalt:
C
Alles anzeigen/* File: autoMessages.sqf Author: BenjaminSansNom Edited by: blackfisch for Native-Network.net Description: Auto messages in game every X minutes */ // Add a line in this array to add a message _messages = [ "Besucht doch unseren Server auch im Internet:<br/> <t color='#e32828' size='1.5'>www.mein-toller-server.de</t>", "Kommt doch auf unseren TeamSpeak:<br/><t color='#e32828' size='1.5'>ts.mein-toller-server.de</t>", "Für die dritte Nachricht fällt mir nichts mehr ein und ich habe keinen Bock auf Formatieren..." ]; _refreshTime = 5; // Time between each message (in minutes) _i = 0; for "_u" from 0 to 1 step 0 do { _count = (count _messages) - 1; _message = _messages select _i; hint parseText format["<t color='#ffffff' size='2'>Mein toller</t><t color='#c45454' size='2'>Servername</t><br/><br/><img shadown='false' size='6' image='images\logo.paa'/><br/><br/>%1", _message]; uisleep (_refreshTime*60); if (_i isEqualTo _count) then { _i = 0; } else { _i = _i + 1; }; };
- Öffnet eure init.sqf und fügt unter [] execVM "briefing.sqf"; folgendes ein:
Fertig!
Das war's schon!
Sieht Ingame etwa so aus:
Für weitere Informationen zur Formatierung schau hier:
BI Community Wiki - Structured Text Operatoren: https://community.bistudio.com/wiki/Structured_Text#Operators
BI Community Wiki - format: https://community.bistudio.com/wiki/format
BI Community Wiki - hint: https://community.bistudio.com/wiki/hint
BI Community Wiki - image: https://community.bistudio.com/wiki/image
BI Community Wiki - parseText: https://community.bistudio.com/wiki/parseText
Ich wünsche euch Viel Spaß mit dem Script