Heyho liebe Freunde des SQF-Wahnsinns,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe eine ListBox in Altis Life erstellt und möchte nun nach bestimmten Selektionen in dieser Box im Dialog einen Button aktivieren beziehungsweise deaktivieren.
Auf gut Deutsch: Wenn der Spieler in der Listbox den Eintrag mit der ID 1 auswählt, soll der Button aktivieren sein, wenn er den Eintrag mit der ID 2 auswählt soll er deaktiviert sein.
Jetzt ist die Frage wie man das ganze bewerkstelligen kann...
Klar ist, dass man hier mit lbIsSelected arbeiten muss, allerdings habe ich momentan keine Ahnung wie ich das ganze dynamisch implementieren kann. Denn der Spieler soll im Nachgang zwischen mehreren ID's hin und her auswählen können und je nach dem was er auswählt, soll dann ausschlaggebend für die Aktivierung oder Deaktivierung des Buttons sein.
Ich hoffe ihr habt ein paar Ideen die mir weiterhelfen können.
Liebe Grüße!