Server Kickt jeden beim Joinen
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- Altis Life
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PhilippS -
4. November 2019 um 19:13 -
Erledigt
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Steht denn etwas in deinem Client Log/Server Log?
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Dir fehlt eine Mod die Map Marker hinzufügt
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Steht denn etwas in deinem Client Log/Server Log?
Leider nein
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Dir fehlt eine Mod die Map Marker hinzufügt
Weist du gerade welcher mod das ist?
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Weist du gerade welcher mod das ist?
Hier https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…archtext=marker
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Dies ist schon dabei. Habe es auch lokal
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dann schick doch mal deine server RPT und client RPT
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Die fehlt nicht nach der Meldung, sondern hat einen Fehler. Das es dadurch einen vom Server kickt... fraglich. Auch wenn du meinst nichts in den Logs zu sehen sei doch so gut sie ein mal zu schicken. Manchmal übersieht man etwas.
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Hier einmal Client und Server
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habe nun deine PBO hinzugefügt und werde instant nach dem mission laden gekickt
hier die neuen logs -
What da fu ist @IS_Server für eine Servermod?
Code
Alles anzeigen20:10:33 "--------------------------------------- The Programmer Core ----------------------------------------" 20:10:33 "----------------------------------- Installation error detected ------------------------------------" 20:10:33 "-------- Missing '[] spawn theprogrammer_core_fnc_clientInit;' in your 'core/init.sqf' file --------" 20:10:33 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 20:10:33 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 20:10:33 "--------------------------------------- The Programmer Core ----------------------------------------" 20:10:33 "----------------------------------- Installation error detected ------------------------------------" 20:10:33 "---- Missing #include 'The-Programmer\theprogrammer_dialog_master.cpp' in your 'description.ext' ----" 20:10:33 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 20:10:33 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 20:10:33 "--------------------------------------- The Programmer Core ----------------------------------------" 20:10:33 "----------------------------------- Installation error detected ------------------------------------" 20:10:33 "- Missing #include 'The-Programmer\theprogrammer_remoteExec_master.cpp' in your 'CfgRemoteExec.hpp' -" 20:10:33 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
Code20:08:30 File lega_xphoneusableitems\config.cpp, line 18: '/cfgFunctions/Lega_xPhone_UsableItemFunctions/Lega_xPhone_UsableItemFunctions_client.file': Missing ';' at the end of line
Code20:08:44 Failed to load TextureHeaderManager from file "ds_campaign_hat\texheaders.bin" - failed to open the file. 20:08:44 Failed adding texture headers from file "ds_campaign_hat\texheaders.bin" 20:08:44 Failed to load TextureHeaderManager from file "Lega_xPhone_Client\texheaders.bin" - failed to open the file. 20:08:44 Failed adding texture headers from file "Lega_xPhone_Client\texheaders.bin"
Sieht nach einem Problem mit dem Telefonsystem aus.
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Installiere mal The-Programmer Core und das Maverick Phone neu. Achte ganz genau auf die einzelnen Schritte
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Das finde ich komisch. Weil in meiner Init steht das alles so drin wie es soll. bisher ging es ohne probleme
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Habe es nun neu installiert und es kommt immer noch der selbe fehler
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Was genau hast du gemacht, als es zu dem Fehler kam? Hast du etwas neues hinzufügt?
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Habe einen neuen mod hinzugefügt von a3f da wir aber noch eine sehr alte version von allem hatten musste ich das ganze modpack updaten und danach kahmd er fehler
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Also hast du z.b. sowas wie ACE geupdatet? Vielleicht da mal überprüfen ob alle Dateien gleich neu sind, nicht dass da eine Datei nicht mit spielt.
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Zum Testen und Ausschluss, dass der Fehler von den Mods kommt, das alte Modpack einmal laden, wenn du es noch hast. Falls du es selber nicht hast mal bei Spielern/Servermitgliedern fragen.
Aber alleine der Fehler Missing '[] spawn theprogrammer_core_fnc_clientInit;' in your 'core/init.sqf' file kann schon nicht von geänderten Mods kommen.
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