ich bin mir nicht sicher, aber entweder ab der 4.4 oder erst aber der 4.4r2 wurde etwas am Farmsystem geändert und deswegen funktioniert der Tempest Gerät nicht.
Der Fix kommt erst mit der 4.5
ich bin mir nicht sicher, aber entweder ab der 4.4 oder erst aber der 4.4r2 wurde etwas am Farmsystem geändert und deswegen funktioniert der Tempest Gerät nicht.
Der Fix kommt erst mit der 4.5
Ja, bin da deiner Meinung, werde mal weiter schauen, vllt gibt es ja auch hier im Forum jemanden der uns helfen kann
Ok, hoffe mal nicht erst dann, wäre echt schade drum
guckt mal oben bei _resurcezohne zeile16 da stimmen sie aber nicht
haben auch die 4.4 und bei uns geht alles wenn man das ändert
Ach die sind gemeint, ok werde es dann gl mal ausstesten, hoffe das es dann geht
Vielen Danke,
es funktioniert wieder ohne Probleme.
Mit freundlichen Grüßen,
Jayster(J)oker
Ehm, bei mir geht es nicht, hab die Zonen richtig benannt, aber immernoch das selbe:
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
Author: Bryan "Tonic" Boardwine
Description:
Starts automated mining of resource from the tempest device.
*/
private["_vehicle","_resourceZones","_zone","_weight","_item","_vInv","_itemIndex"];
_vehicle = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
if(isNull _vehicle) exitWith {}; //Null was passed?
if(!isNil {_vehicle getVariable "mining"}) exitWith {hint localize "STR_NOTF_DeviceIsMining";}; //Mining is already in process..
closeDialog 0; //Close the interaction menu.
life_action_inUse = true; //Lock out the interaction menu for a bit..
_weight = [_vehicle] call life_fnc_vehicleWeight;
if((_weight select 1) >= (_weight select 0)) exitWith {hint localize "STR_NOTF_DeviceFull"; life_action_inUse = false;};
_resourceZones = ["apple_1","apple_2","apple_3","apple_4","peaches_1","peaches_2","peaches_3","peaches_4","heroin_1","cocaine_1","weed_1","copper_mine","iron_mine","salt_mine","sand_mine","diamond_mine","oil_field_1","oil_field_2","rock_quarry"];
_zone = "";
//Find out what zone we're near
{
if(player distance (getMarkerPos _x) < 150) exitWith {_zone = _x;};
} foreach _resourceZones;
if(_zone == "") exitWith {
hint localize "STR_NOTF_notNearResource";
life_action_inUse = false;
};
//Get the resource that will be gathered from the zone name...
_item = switch(true) do {
case (_zone in ["apple_1","apple_2","apple_3","apple_4"]): {"apple"};
case (_zone in ["peaches_1","peaches_2","peaches_3","peaches_4"]): {"peach"};
case (_zone in ["heroin_1"]): {"heroin_unprocessed"};
case (_zone in ["cocaine_1"]): {"cocaine_unprocessed"};
case (_zone in ["weed_1"]): {"cannabis"};
case (_zone in ["copper_mine"]): {"copper_unrefined"};
case (_zone in ["iron_mine"]): {"iron_unrefined"};
case (_zone in ["salt_mine"]): {"salt_unrefined"};
case (_zone in ["sand_mine"]): {"sand"};
case (_zone in ["diamond_mine"]): {"diamond_uncut"};
case (_zone in ["oil_field_1","oil_field_2"]): {"oil_unprocessed"};
case (_zone in ["rock_quarry"]): {"rock"};
default {""};
};
if(_item == "") exitWith {hint "Bad Resource?"; life_action_inUse = false;};
_vehicle setVariable ["mining",true,true]; //Lock the device
_vehicle remoteExec ["life_fnc_soundDevice",RCLIENT]; //Broadcast the 'mining' sound of the device for nearby units.
life_action_inUse = false; //Unlock it since it's going to do it's own thing...
while {true} do {
if(!alive _vehicle OR isNull _vehicle) exitWith {};
if(isEngineOn _vehicle) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_MiningStopped","PLAIN"];};
titleText[localize "STR_NOTF_DeviceMining","PLAIN"];
_time = time + 27;
//Wait for 27 seconds with a 'delta-time' wait.
waitUntil {
if(isEngineOn _vehicle) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_MiningStopped","PLAIN"]; true};
if(round(_time - time) < 1) exitWith {true};
sleep 0.2;
false
};
if(isEngineOn _vehicle) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_MiningStopped","PLAIN"];};
_vInv = _vehicle getVariable ["Trunk",[[],0]];
_items = _vInv select 0;
_space = _vInv select 1;
_itemIndex = [_item,_items] call TON_fnc_index;
_weight = [_vehicle] call life_fnc_vehicleWeight;
_sum = [_item,15,_weight select 1,_weight select 0] call life_fnc_calWeightDiff; //Get a sum base of the remaining weight..
if(_sum < 1) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_DeviceFull","PLAIN"];};
_itemWeight = ([_item] call life_fnc_itemWeight) * _sum;
if(_itemIndex == -1) then {
_items pushBack [_item,_sum];
} else {
_val = _items select _itemIndex select 1;
_items set[_itemIndex,[_item,_val + _sum]];
};
if(fuel _vehicle == 0) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_OutOfFuel","PLAIN"];};
//Locality checks...
if(local _vehicle) then {
_vehicle setFuel (fuel _vehicle)-0.045;
} else {
[_vehicle,(fuel _vehicle)-0.04] remoteExecCall ["life_fnc_setFuel",_vehicle];
};
if(fuel _vehicle == 0) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_OutOfFuel","PLAIN"];};
titleText[format[localize "STR_NOTF_DeviceMined",_sum],"PLAIN"];
_vehicle SVAR ["Trunk",[_items,_space + _itemWeight],true];
_weight = [_vehicle] call life_fnc_vehicleWeight;
_sum = [_item,15,_weight select 1,_weight select 0] call life_fnc_calWeightDiff; //Get a sum base of the remaining weight..
if(_sum < 1) exitWith {titleText[localize "STR_NOTF_DeviceFull","PLAIN"];};
sleep 2;
};
_vehicle SVAR ["mining",nil,true];
Hab ich was falsch gemacht
Script Error ? ? ? ?
RPT Log ???
Script Error ? ? ? ?
RPT Log ???
Bisschen freundlicher ? ? ? ? !! ! !
Beachte bitte:
4.2. Themen (Threads):
Danke.
Grüße
Xylo
Wie Bereits schon vorher geschrieben, keine Errors noch irgendwas von RPT / in der Konsole
Also passiert im grunde nix wenn du dein Device anschalten möchtest ?
Wir hatten das damals auch als wir den Server neu aufgesetzt haben! Wenn du immernoch nichts farmen kannst vergleiche mal die Dateien von Tonic dort ist ja geschrieben das er das gefixxt hatte mit dem Tempest Gerät. Mit der Spitzhacke hast du deine Marker auf der Map und der Gather.sqf verglichen?
ja, kann mit der spitzhacke z.B. auch dort abfarmen, kein Problem, aber gute Idee mit Tonic´s Dateien vergleichen, finde dort bestimmt etwas, mal schauen