Hallo Gemeinde,
Ich möchte über einen standard Heliskin eine Material (rvmat) Datei legen nur weis ich grad echt nicht wie man die genau aufruft.
Im Spoiler nach dem Punkt testfarbe soll die rvmat.
Hoffe jemand kann mir da mal helfen.
Spoiler anzeigen
class C_Heli_Light_01_civil_F // Hummingbird
{
vItemSpace = 50;
licenses[] = { {"pilot"}, {""}, {""}, {""} };
price = 450000;
textures[] = {
{ "Polizei", "cop", {
"textures\cop\vehicle\Police_hummingbird_german.jpg"
} },
{ "Sheriff", "civ", {
"\a3\air_f\Heli_Light_01\Data\Skins\heli_light_01_ext_sheriff_co.paa"
} },
{ "Test", "civ", {
"textures\testfarbe.paa"
} }
};
};