Hey.
Ich bin gerade dabei, eine Kennleuchte zu texturieren.
Dabei ist mir etwas komisches aufgefallen. Ich möchte das Glas Blau färben, doch im Spiel wird das Glas als Rot angezeigt. Gelbe Innereien gibt es in der Lampe nicht.
INFO: Die Kennleuchte wurde von dem Dateiformat .skp zu .fbx exportiert. Diese versuchen wir nun als P3D zu exportieren.
Weiß jemand, woran dies liegen kann?
Danke im Voraus!