Beiträge von Monstersquad1
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Ok, falls du wissen wolltest wie man Skins den Klamotten anfügt hab ich die Frage falsch verstanden.
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Du öffnest die Mission im Editor und machst Rechtsclick auf den Cop und dann Edit Loadout oder so. Dann öffnet sich das Arsenal wo du alles anpassen kannst was du willst.
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Super danke hat geklappt-
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Super! Funktioniert alles perfekt, jetzt hab ich noch eine Frage, wo änder ich die Farbe + größe des Rangnamens? So wie im code unten?
Code
Alles anzeigencase (!isNil {(_x getVariable "rank")}): {format["<img image='%1' size='1'></img> %2<br/>%3",switch ((_x getVariable "rank")) do { case 2: {"icons\pfc_icon.paa"}; case 3: {"icons\cor_icon.paa"}; case 4: {"icons\sgt_icon.paa"}; case 5: {"icons\msgt_icon.paa"}; case 6: {"icons\lt_icon.paa"}; case 7: {"icons\1lt_icon.paa"}; case 8: {"icons\cpt_icon.paa"}; case 9: {"icons\maj_icon.paa"}; case 10: {"icons\col_icon.paa"}; case 11: {"icons\gen_icon.paa"}; case 12: {"icons\majgen_icon.paa"}; case 13: {"icons\dop_icon.paa"}; case 14: {"icons\achief_icon.paa"}; case 15: {"icons\dchief_icon.paa"}; case 16: {"icons\chief_icon.paa"}; default {"icons\pvt_icon.paa"}; },_x getVariable ["realname",name _x], <t size='0.8' color='#B6B6B6'> <-----Neu switch ((_x getVariable "rank")) do { case 2: {"Officer"}; case 3: {"Corporal"}; case 4: {"Sergeant"}; case 5: {"Lieutenant"}; case 6: {"Captain"}; case 7: {"Chief of Police"}; default {"Cadet"}; }</t> <-----Neu ]};
Schon mal danke im vorraus für die ganze mühe.
MfG Monstersquad
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Mein aktueller Code sieht so aus:
Code
Alles anzeigencase (!isNil {(_x getVariable "rank")}): {format["<img image='%1' size='1'></img> %2",switch ((_x getVariable "rank")) do { case 2: {"icons\pfc_icon.paa"}; case 3: {"icons\cor_icon.paa"}; case 4: {"icons\sgt_icon.paa"}; case 5: {"icons\msgt_icon.paa"}; case 6: {"icons\lt_icon.paa"}; case 7: {"icons\1lt_icon.paa"}; case 8: {"icons\cpt_icon.paa"}; case 9: {"icons\maj_icon.paa"}; case 10: {"icons\col_icon.paa"}; case 11: {"icons\gen_icon.paa"}; case 12: {"icons\majgen_icon.paa"}; case 13: {"icons\dop_icon.paa"}; case 14: {"icons\achief_icon.paa"}; case 15: {"icons\dchief_icon.paa"}; case 16: {"icons\chief_icon.paa"}; default {"icons\pvt_icon.paa"}; },_x getVariable ["realname",name _x] ]};
Wie füge ich dann dort ein, dass der Rang des Cops unterm Namen angezeigt wird, wo bei den Civs der Gang Name steht.
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Hallo,
ich möchte gerne den Rang unterm Namen anzeigen wo bei den Civs der Gang Name steht. Auf AltislifeRPG.com steht das so, funktioniert aber nicht:
Codeswitch ((_x GVAR "rank")) do { case 2: {"Officer"}; case 3: {"Corporal"}; case 4: {"Sergeant"}; case 5: {"Lieutenant"}; case 6: {"Captain"}; case 7: {"Chief of Police"}; default {"Cadet"}; }
Hier nochmal der Link zum post: Rank Titles
Falls mir jemand helfen könnte wäre das super
MfG Monstersquad
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Ok hab´s mittlerweile herausgefunden. Ich habe keine Ahnung wie das mit dem sizeEx funktioniert, da dass bei manchen Texten klappt und bei anderen wieder nicht, aber mit size = 0.5; (Bsp.) klappt das.
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Hallo,
da ich gerade dabei bin mir ein neuen Dialog für den Bankautomaten zu machen, ist mir aufgefallen, dass alle Texte in Altis Life in einer Größe sind und ich hatte vor zB. den Abheben-Button Text etwas größer zu machen.
Ich habe es schon mit sizeEx probiert aber da passiert einfach nichts und es gibt halt wie gesagt nirgendswo eine andere Schriftgröße anhand jener ich den befehl für die größe kopieren kann.
MfG Monstersquad
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Ich hab jetzt unter class Commands folgendes hinzugefügt:
Code
Alles anzeigenclass Commands { mode = 1; jip = 0; F(setFuel,ANYONE) F(addWeapon,ANYONE) F(addMagazine,ANYONE) F(addPrimaryWeaponItem,ANYONE) F(addHandgunItem,ANYONE) F(call,ANYONE) <----- Neu };
funktioniert aber irgendwie immer noch nicht, obwohl laut Altisliferpg.com das so funktionieren sollte
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Monstersquad1 nutzt du InfiStar ? InfiStar scheint die Console zu unterbinden. Du musst die Console in Infistar benutzen.
Nein ich nutze kein Infistar
Man muss den Befehl "call" für RemoteExec whitelisten glaube ich.
Wo macht man das? Ich nehme mal an in irgendeinem Battleye Ordner/Datei aber wo?
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Alles Klar, Danke! Habs komischer weise eben beim Suchen im Forum nicht gefunden aber hier der Link falls jemand das selbe Problem haben sollte: LineMarker FIX
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Ich habe die Konsole auch an und auf 1 gestellt und so aber wenn ich die benutze und Commands eingebe und diese ausführe passiert rein gar nichts.
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Tag zusammen, ich habe ein "Problem" (eigentlich nur ne fehlermeldung die ich gerne weg hätte).
Und zwar kommt eine Fehlermeldung wenn ich zur Spawn Selection komme. Fehlermeldung plus sqf ausschnitt vom Ort des Fehlers sind im Anhang.
Wäre super falls man mir helfen kann ich habe leider keine Ahnung was mit der Meldung gemeint ist.
MfG Monstersquad
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Hier der Code (in meinem Fall ist Rausziehen mit dem Button 3 belegt):
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Ja sorry ich bin kein krasser Server Inhaber sondern ich mach das nur weils mir Spaß macht, da ist mir Battleye relativ egal.
Und mir war jetzt auch nicht bewusst, dass dadurch Battleye komplett deaktiviert wird, sodass Battleye nicht mehr kickt.
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Ich habe die 5er Reihen durch 1er ersetzt dann ging es. Habs wo anders noch irgendwo so gefunden wo stand das man die 5 durch 1 ersetzen soll.
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Aber falls du bei Nitrado bleibst hier steht unten drin wie man das beheben kann, dass man gekickt wird. -----> Battleye Script Restriction #0
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Habs mittlerweile schon gefixt bekommen aber trotzdem danke