Code
if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"drop_weapons_onDeath") isEqualTo 0) then {
_unit removeWeapon (primaryWeapon _unit);
_unit removeWeapon (handgunWeapon _unit);
_unit removeWeapon (secondaryWeapon _unit);
};
Wahrscheinlich das
Wäre noch gut zu wissen, ob er nur die Hauptwaffe verliert, oder auch Pistole usw. Damit könnte man nämlich auch diesen Scriptanteil ausgrenzen