Also müsste man setObjectTexture in der CfgRemoteExec.hpp bei Class Commands whitelisten
Also:
Und dann müsste folgender Command auch eine Alternative sein: [unitBackpack player,[0, ""]] remoteExec ["setObjectTexture",-2];
Das ist nur eine Theorie und nichts wurde getestet
Das dürfte funktionieren. Zumindest in remoteexecuted functions klappt es problemlos.
Das ist btw der Grund warum es nicht mehr geht: https://feedback.bistudio.com/T80668
Grüße