_usageMultiplier = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",(typeOf _vehicleToFuel),"fuelmultiplier");
Kannst du bitte noch erklären warum da fuelmultiplier steht? Habe keine Variable die so heißt, noch steht im Tut das man die braucht
Also im Endeffekt wäre es für dich am einfachsten, du rufst die life_fnc_dynSprit in deiner initPlayerLocal.sqf auf.
Also ganz ohne EVH, ok.