glaube lag daran das in der \life_server\Functions\Systems\fn_terrainSort.sqf [TON_fnc_terrainSort], line 20 das typeOF zu typeName geändert werden musste
glaube lag daran das in der \life_server\Functions\Systems\fn_terrainSort.sqf [TON_fnc_terrainSort], line 20 das typeOF zu typeName geändert werden musste
Hi habt ihr vielleicht beim bearbeiten der map das respawnen deaktiviert?
falls ja könnt ihr das im editor unter Attribute im Mehrspielermodus bei Respawn wieder aktivieren
zu An benutzerdefinierter position respawnen dann sollte es wieder gehen