Beiträge von Zimtzimt
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@blackfish Siehe den start post von mir... dort steht extDB3 log und server log drin.
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blackfisch Nein das geht eben nicht. Bei extDB3 mit neuester Version funktioniert das nicht mit dem Update.
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nflug Nope... habe die neuste version heruntergeladen und eingefügt jedoch genau der gleiche fehler bei Linux.
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PoweredByte Gut dann kann ich das ja schonmal ausschließen
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1. Ist seit dem Update das erste mal aufgetreten.
2. Ist vorher gelaufen.
3. Wie gesagt ich nutze Linux
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PoweredByte genau das gleiche mit extDB3 bei mir
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Heißt auf Update von extDB oder Arma 3 warten ?
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Bei mir gibt es nur eine arma3server. Hinweis : Ich nutze auch Debian (Linux)
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Wie stellt man ein welche Version genutzt wird ?
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Hallo,
seit dem heutigen Arma 3 Update lädt extDB3 nicht mehr.
Server Log :
Code15:44:41 "---------------------------------------------------------------------" 15:44:41 "---------------------------------------------------------------------" Call extension 'extDB3' could not be found 15:44:41 "extDB3 Failed to Load, Check Requirements @ https://bitbucket.org/torndeco/extdb3/wiki/Installation" 15:44:41 "" 15:44:41 "If you are running this on a client, Battleye will random block extensions. Try Disable Battleye" 15:44:41 "---------------------------------------------------------------------" 15:44:41 "---------------------------------------------------------------------"
extDB3 Log :
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Habe diesen Fehler bei 5.0 und extDB3
Das steht im extDB3 Log:
Code[15:58:38 -04:00] [Thread 17603] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: updatePersoCivilian:76561198224385656:"[`Olaf Schulz`,`85`,`M`,`A`,`Kleine Felswand`,`75924385656`,`[email protected]`,`170`,`55`,`1`,`1`,`1950`,`39071`,`0`,`1`]" [15:58:38 -04:00] [Thread 17600] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near 'requestPersoCivilian:76561198224385656' at line 1 [15:58:38 -04:00] [Thread 17600] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: requestPersoCivilian:76561198224385656
Und im Normalen das hier :
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Inzwischen geht es.
Es war ein Fehler im Startscript des Servers.
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Guten Tag liebe Native Networt Community,
ich habe ein kleines Problem mit meinem Arma 3 Server.
Ich habe mir einen vServer gemietet und wollte darauf Arma 3 Altis Life installieren um mal wieder etwas Scripten zu können.
Hat auch alles gut funktioniert bis zu dem Punkt wo ich auf den Server mit installierter Missionsdatei testen wollte.
Er hat alles normal geladen hat als Map Altis angezeigt sowohl in der Missionsbeschreibung als auch im Client und RPT log.
Jedoch plötzlich spawne ich auch der Map Tanoa und falle vom Himmel. Ich kann mir nicht vorstellen wieso das passiert und wende mich daher an euch.
Client und RPT Log sind im Anhang.
//Update
Jetzt steht im Log noch Warning Message: Script \life_server\init.sqf not found.
Abwohl life_server am standart Ort vorhanden ist.
Ich hoffe mir kann jemand helfen.
Viele Grüße,
Fabian
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Hat sich schon erledigt... da hat sich anscheinend irgend ein Bug von selbst eingebaut ich kanns mir nicht erklären. Ein extDB2 Backup raufladen hat geholfen nun läuft es wieder... trotzdem musste ich noch in vielen anderen Dateien dinge ändern und einfügen daher kann ich dieses Tutorial nur für sehr erfahrene Scripter empfehlen.
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Nein in der Config steht nur das was ich hier auch gepostet habe...
Clientlog ist im Anhang...
Nur zur Info ingame bleibt er auf dem Server bei Setting up Client stehen.#EDIT 1
Kann es sein dass ich in der config.cpp einen fehler gemacht habe ? Wegen dem fehler Config : some input after EndOfTheLineCode: config.cpp
Alles anzeigenclass DefaultEventhandlers; class CfgPatches { class life_server { units[] = {"C_man_1"}; weapons[] = {}; requiredAddons[] = {"A3_Data_F","A3_Soft_F","A3_Soft_F_Offroad_01","A3_Characters_F"}; fileName = "life_server.pbo"; author[]= {"Tonic"}; }; }; class CfgFunctions { class MySQL_Database { tag = "DB"; class MySQL { file = "\life_server\Functions\MySQL"; class numberSafe {}; class mresArray {}; class queryRequest{}; class asyncCall{}; class insertRequest{}; class updateRequest{}; class mresToArray {}; class insertVehicle {}; class bool {}; class mresString {}; class updatePartial {}; }; }; class Life_System { tag = "life"; class Wanted_Sys { file = "\life_server\Functions\WantedSystem"; class wantedFetch {}; class wantedPerson {}; class wantedBounty {}; class wantedRemove {}; class wantedAdd {}; class wantedCrimes {}; class wantedProfUpdate {}; }; class Jail_Sys { file = "\life_server\Functions\Jail"; class jailSys {}; class jailTimer {}; class jailPlayer {}; }; class Client_Code { file = "\life_server\Functions\Client"; }; }; class TON_System { tag = "TON"; class DynMarket { file = "\life_server\Functions\DynMarket"; class calculatePrices {}; class config {}; class getUpdate {}; class HandleDB {}; class playerLogged {}; class sleeper {}; }; class Systems { file = "\life_server\Functions\Systems"; class managesc {}; class cleanup {}; class huntingZone {}; class getID {}; class vehicleCreate {}; class spawnVehicle {}; class getVehicles {}; class vehicleStore {}; class vehicleDelete {}; class spikeStrip {}; class transferOwnership {}; class logIt {}; class federalUpdate {}; class chopShopSell {}; class clientDisconnect {}; class cleanupRequest {}; class setObjVar {}; class keyManagement {}; class vehicleUpdate {}; class recupkeyforHC {}; class getImpoundedvehicles {}; class vehicleImpound {}; }; class Housing { file = "\life_server\Functions\Housing"; class addHouse {}; class addContainer {}; class fetchPlayerHouses {}; class initHouses {}; class sellHouse {}; class sellHouseContainer {}; class updateHouseContainers {}; class updateHouseTrunk {}; class houseCleanup {}; class deleteDBContainer {}; }; class Gangs { file = "\life_server\Functions\Gangs"; class insertGang {}; class queryPlayerGang {}; class removeGang {}; class updateGang {}; }; class Actions { file = "\life_server\Functions\Actions"; class pickupAction {}; }; class PlayTime { file = "\life_server\Functions\PlayTime"; class setPlayTime {}; class getPlayTime {}; }; }; }; class CfgVehicles { class Car_F; class CAManBase; class Civilian; class Civilian_F : Civilian { class EventHandlers; }; class C_man_1 : Civilian_F { class EventHandlers: EventHandlers { init = "(_this select 0) execVM ""\life_server\fix_headgear.sqf"""; }; }; };
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Kann mir da irgendjemand helfen ?
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Wäre cool wenn du noch eine alles funktion einbauen könntest... dass wenn man aus alles oder max drückst autmatisch die anzahl die man im inventar hat eingegeben wird falls du verstehst was ich meine
LG,
Fabian -
Also ich bekomme dazu noch immer diesen Fehler beim Joinen : Config : some input after EndOfFile
Es gibt jetzt auch einen [lexicon]extDB[/lexicon] log
Dort steht
No Config Option Found:
Die [lexicon]extdb[/lexicon]-conf.ini sieht so aus :Brainfuck
Alles anzeigen[Main] Version = 5 ;Threads = 0 ; Default Value is the number of CPU Cores Detected (max value is 6, min value is 2) Randomize Config File = false ;This is a legacy option to randomize config file for Arma2 Servers. Only for Windows Builds [Rcon] ;; This is functional, should be working fine. Just needs abit of testing on a $ ;; Allow for changing Address for those running server in a VM environment. IP = 89.163.216.41 Port = 2302 ;; Rcon Password i.e Battleye/beserver.cfg Password = ******/**** ;; Bad Player Name Checks ;; This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON Bad Playername Enable = false Bad Playername Kick Message = Bad Player Name ;; By default : is a bad character (used as seperator for extDB2 Calls (this is hardcoded in) ;;Bad Playername Strings = (:):{:} ;;Bad Playername Regex_1 = [:alnum:] ;;Bad Playername Regex_2 = [:alnum:] ;;Bad Playername Regex_3 = [:alnum:] ;; Whitelisting / Reserve Slots ;; This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON Whitelist Enable = false Whitelist Kick Message = Only Reserved Slots Left Whitelist Public Slots = 999 ;; Database settings to use (Optional) Whitelist Database = MySQL_Example Whitelist SQL Prepared Statement = SELECT CASE WHEN EXISTS(SELECT UID FROM PlayerInfo WHERE BattlEyeGUID=? AND Whitelisted=1) THEN 1 ELSE 0 END Whitelist Kick on SQL Query Failed = false ;; Hardcoded BEGuids for whitelisted players ;Whitelist BEGuids = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx : yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy [Steam] ;; This is for VAC Protocol for VAC Bans + Steam Friends. ;; https://steamcommunity.com/dev/apikey API Key = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx [VAC] ;; This feature requires Steam + Rcon to be enabled. ;; Also this feature is called via SQF Code atm, i.e it doesn't auto detect players joining server yet.... Auto Ban = true ;; For Player to get banned ( their total VAC Bans => NumberOfVACBans) AND ( Days Since their Last Ban was <= DaysSinceLastBan) ;; This is also used extDB Protocol VAC:VACBanned returned results NumberOfVACBans = 1 DaysSinceLastBan = 999999999 BanDuration = 0 ;; 0 = Forever, otherwise its x Minutes BanMessage = Steam VAC Banned [Log] ;; Flush Logs after each write, more work on Harddrive Flush = true [AltisLife] Type = MySQL Name = altislife Username = root Password = ********** IP = 127.0.0.1 Port = 3306 ;minSessions = 2 idleTime = 60 compress = false ; Really should only use this if MySQL server is external. Also only for MySQL Secure Auth = true ; Recommend you turn this on http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/mysql-command-options.html#option_mysql_secure-auth [SQLite_Example] Type = SQLite Name = sqlite.db minSessions = 1 ; minSession Default Value = 1 ;maxSessions = 4 ; maxSession Default Value = number of Main->Threads ; You really should leave this value alone idleTime = 60 ; idleTime no Default Value yet, needs to be defined. ; idleTime is the time before a database session is stopped if not used. ; If Database Sessions are greater than minSessions
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Ja ich weiß ich dachte nur vielleicht hatte jemand bereits solch ein Error und weiß woran es liegt... [lexicon]extdb[/lexicon] erstellt wie gesagt keine logs und der vom arma 3 server ist im anhang