// Thema bitte Schließen jemand hat mir bereits geholfen der Fehler lag an der Config_Clothing
Beiträge von BackoffenPommes
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Guten Abend,
mein Designerteam und ich haben momentan für einen Mod Server mehre Skinns erstellt jedoch auf einen Classname und zwar Med01,Med02,Med03.... und diese wollen wir per call life_medlevel == 1 dann den rängen zuordnen. Leider klappt es nicht so ganz habe es mit dem TuT von nox bereitsversucht und habe diese Datei etwas geändert
Die Med_Skinns ist ein Mod Ordnern (pbo)
Code
Alles anzeigen/* Custom uniforms for Civilians, Medics and Cops */ #define FETCH_CONST(var) (call var) if(side player == civilian) then { if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_worn" && (FETCH_CONST(life_adminlevel) == 5)) then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_worn" && (FETCH_CONST(life_adminlevel) == 4)) then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_worn" && (FETCH_CONST(life_adminlevel) == 3)) then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_worn" && (FETCH_CONST(life_adminlevel) == 2)) then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_worn" && (FETCH_CONST(life_adminlevel) == 1)) then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((backpack player) == "") then { (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((backpack player) == "") then { (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; }; if(side player == independent) then { if ((uniform player) == "U_Rangemaster") then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 1)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med01.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 2)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med02.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 3)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med03.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 4)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med04.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 5)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med05.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 6)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med06.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 7)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med07.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_BG_Guerilla2_1" && (FETCH_CONST(life_mediclevel) == 8)) then { player setObjectTextureGlobal [0, "\Med_Skinns\textures\med08.paa"]; }; if ((uniform player) == "U_B_Wetsuit") then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((uniform player) == "") then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((backpack player) == "") then { (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; }; if(side player == west) then { if (uniform player == "") then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if (uniform player == "") then { player setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((backpack player) == "") then { (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; if ((backpack player) == "") then { (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; }; };
Würde mich freuen wenn einer mir da wirklich helfen kann.
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Dankeschön für die schnelle antwort aber diese Map ist auch leider schon angeschaut und diese spricht mein Team und mich nicht an. Hätte jemand noch weitere Maps von Lakeside für mich?
Mit Freundlichen Grüßen,
Die BACKOFFENPOMMES
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Guten Abend Native-Network Community,
ich habe eine kleine frage und zwar mein Serverteam & ich wollten einen Lakeside Server gründen.
Bitte jetzt keine Kommentare vonwegen Schließt euch doch einen Server an etc..
Ich habe mir in den letzten 2 Tagen viele Lakeside Maps angesehen und wollte euch nun fragen welche Lakeside Map
ihr mir empfehlen könntet, welche auch soweit spielbar wäre.
Mit Freundlichen Grüßen,
Die BACKOFFENPOMMES