Ich verlink mal freundlich einen Beitrag: Nach dem ArmA3 Update fehler mit Mod BISIGNs. Kann u. U. mit dem aktuellen Update zu tun haben.
Danke für die Info
Ich verlink mal freundlich einen Beitrag: Nach dem ArmA3 Update fehler mit Mod BISIGNs. Kann u. U. mit dem aktuellen Update zu tun haben.
Danke für die Info
Servus, hab heute auf meinen Server die neuste Version der JSRS Mod hochgeladen.
Jetzt will der Server die Client Keys nicht mehr akzeptieren, trotz dessen das die Client und Server-Keys die selben sind.
Eventuell kann ja da wer was zu sagen
xxx:~$ screen -r
8:02:02 Community Base Addons v3.12.2 | @cba_a3 | false | false | GAME DIR | 596849612fd8a689a8413031f103f05b964e468f | da88ce76 | /home/arma/server/@cba_a3
8:02:02 Arma 3 Contact (Platform) | enoch | true | true | GAME DIR | fc58a915e44cb12d7bea32208317fd4c3397209f | 5e4f0d26 | /home/arma/server/enoch
8:02:02 Arma 3 Tanks | tank | true | true | GAME DIR | 73ad2cd4eae68045cea7a7221caef9e6e955ae45 | ff97ef57 | /home/arma/server/tank
8:02:02 Arma 3 Tac-Ops | tacops | true | true | GAME DIR | c42217db4f55205cf6f0f05e2a5d8f24384cf638 | cf74c5ae | /home/arma/server/tacops
8:02:02 Arma 3 Laws of War | orange | true | true | GAME DIR | 5acbf43a6a9a45060e8fb9c973bffdf5923ec29c | 12b76d7a | /home/arma/server/orange
8:02:02 Arma 3 Malden | argo | true | true | GAME DIR | b09aeef5451d9f0d3d4a61e77179267a70ff6da6 | 2afda5f3 | /home/arma/server/argo
8:02:02 Arma 3 Jets | jets | true | true | GAME DIR | 5bfa24542528e0d2ccbaa89eee6b0b3d353e8d4e | 20520625 | /home/arma/server/jets
8:02:02 Arma 3 Apex | expansion | true | true | GAME DIR | 430f7b474885b219790a57de4de3eea2fb15b448 | 5032127f | /home/arma/server/expansion
8:02:02 Arma 3 Marksmen | mark | true | true | GAME DIR | 23a8722eb5c8b4175c3103c877cc7822bf13dd9a | d102ca49 | /home/arma/server/mark
8:02:02 Arma 3 Helicopters | heli | true | true | GAME DIR | 5c6a375b889b703d247e6f7134d0b4749be7d25d | bee51663 | /home/arma/server/heli
8:02:02 Arma 3 Karts | kart | true | true | GAME DIR | d9d59f8a35c0c4cf9e1583f1d778f01a3843bb8f | b421f4ed | /home/arma/server/kart
8:02:02 Arma 3 Zeus | curator | true | true | GAME DIR | 48863ef9dd9aa7bca9c81544fc489dddc71f629a | a8deee88 | /home/arma/server/curator
8:02:02 Arma 3 | A3 | true | true | NOT FOUND | | |
8:02:02 ==========================================================================================================================================================================================================
8:02:02 InitSound ...
8:02:02 InitSound - complete
8:02:02 Dedicated host created.
8:02:02 PhysX3 SDK Init started ...
8:02:02 PhysX3 SDK Init ended.
8:02:07 [0,14.867,0,"XEH: PreStart started."]
8:02:07 [CBA] (settings) INFO: Userconfig: Ignored.
8:02:16 [0,24.122,0,"XEH: PreStart finished."]
8:02:16 [XEH]: Car does not support Extended Event Handlers! Addon: @ace
8:02:16 [XEH]: Tank does not support Extended Event Handlers! Addon: @ace
8:02:16 [XEH]: Air does not support Extended Event Handlers! Addon: @ace
8:02:18 core\skyobject\skyobject.p3d: No geometry and no visual shape
8:02:18 a3\data_f\krater.p3d: No geometry and no visual shape
8:02:18 a3\data_f\koule.p3d: No geometry and no visual shape
8:02:20 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.
a3_characters_f
8:02:20 Loading movesType CfgGesturesMale
8:02:20 MovesType CfgGesturesMale load time 52 ms
8:02:20 Loading movesType CfgMovesMaleSdr
8:02:28 Warning: looped for animation: a3\anims_f_epa\data\anim\sdr\cts\hubcleaned\briefing\hubbriefing_loop.rtm differs (looped now 0)! MoveName: hubbriefing_ext
8:02:30 Warning: looped for animation: a3\anims_f_epa\data\anim\sdr\cts\hubcleaned\spectator\hubspectator_stand.rtm differs (looped now 1)! MoveName: hubspectator_stand_contact
8:02:30 MovesType CfgMovesMaleSdr load time 9948 ms
8:02:30 a3\characters_f\proxies\flag.p3d: No geometry and no visual shape
8:02:30 BattlEye Server: Initialized (v1.217)
Setting breakpad minidump AppID = xxx
8:02:30 Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
8:02:30 Initializing Steam server - Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
Arma 3 Console version 1.96.146070 x86 : port 2302
8:02:30 Host identity created.
8:02:31 Connected to Steam servers
8:02:50 xxx uses modified data file
8:02:53 Files D:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@JSRS SOUNDMOD\addons\jsrs_soundmod_soundfiles.pbo are not signed by a key accepted by this server. To play on this server, remove listed files or install additional accepted keys.
8:02:53 BEServer::finishDestroyPlayer(1825413113): users.get failed
8:02:53 Player xxx disconnected.
8:33:12 xxx uses modified data file
8:33:14 Files D:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@JSRS SOUNDMOD\addons\jsrs_soundmod_soundfiles.pbo are not signed by a key accepted by this server. To play on this server, remove listed files or install additional accepted keys.
8:33:14 BEServer::finishDestroyPlayer(1500227704): users.get failed
8:33:14 Player xxx disconnected.
^C
8:34:24 Deinitialized shape [Class: "C_Soldier_VR_F"; Shape: "a3\characters_f_bootcamp\common\vr_soldier_f.p3d";]
8:34:24 ../lib/Network/networkServer.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!
8:34:25 String id 2380 is not registered
8:34:25
8:34:26 Critical:Destroying running thread!
8:34:26 Extensions:
Alles anzeigen
Versuche mal den Server mit dem Parameter zu starten:
-mod="@achilles;@blastcore;@task_force_radio;@cba_a3;@enhanced_movement;@jsrs;@vanillasmoke;@ace"Wenn die Argumente bereits mit "" markiert sind, kannst du dir diese im Mod-Parameter sparen.
Habe es eben ausprobiert. Allerdings funktioniert dadurch der ganze Server nicht mehr (Man bleibt im Ladescreen auf der Karte stecken). Dabei werden auch keine Logs generiert. Das ; beendet doch vermutlich den befehl.
Alles anzeigenWir haben auf unserem Server (unter Linux) schon für Missionen ACE verwendet.
Es ist deutlich zu erkennen, dass ACE nicht gefunden wird.
Die Frage ist also nun, mit welchem Parameter der Server gestartet wird und ob ACE auch an der richtigen Stelle eingefügt wurde.
Edit:
So wie es aussieht, sucht er im Pfad: /@ace
Daher schließe ich, dass der Server mit -mod=/@ace gestartet wird. Es muss aber -mod=@ace heißen
Achja, weiter benötigt "ACE3", die Mod "CBA_A3"!
Das CBA erforderlich ist ist bekannt, die Mods werden wie folgt geladen:
Na er sagt ja ganz klar was ihm fehlt:
- 6:22:19 Missing addons detected:
- 6:22:19 ace_goggles
- 6:22:19 ace_realisticnames
- 6:22:19 ace_scopes
- 6:22:19 ace_laserpointer
- 6:22:19 ace_ballistics
- 6:22:19 ace_smallarms
- 6:22:19 ace_optics
- 6:22:19 ace_hearing
- 6:22:19 ace_medical
- 6:22:19 ace_nightvision
- 6:22:19 cba_jam
- 6:22:19 ace_overheating
- 6:22:19 ace_ai
- 6:22:19 ace_reload
- 6:22:19 ace_attach
- 6:22:19 ace_chemlights
- 6:22:19 ace_logistics_wirecutter
Also stimmt etwas mit ACE nicht.
Bitte den Log als Dateianhang und im Ganzen, das wirkt manchmal Wunder.
Ja, das hatte ich gesehen. Aber dann würde das ja nicht nur bei mir nicht funktionieren sondern bei anderen Servern auch nicht, oder?
Hab das Log im ganzen als Anhang gepackt, als Code-Spoiler war es zu groß.
Servus,
auf meinem ArmA 3 Server habe ich die ACE Mod hochgeladen, die Keys in die entsprechenden Ordner gepackt und entsprechend initialisiert.
Ich habe eine Mission mit den entsprechenden Parametern zu ACE auf den Server hochgeladen. Wenn ich versuche diese zu starten dann zeigt der Server allerdings keine Slots zur Rollen-Auswahl an.
In Ordner-Namen sind keine Leerzeichen enthalten, Syntax stimmt auch.
Hier mal das Serverlog:
6:18:14 InitSound ...
6:18:14 InitSound - complete
6:18:14 PhysX3 SDK Init started ...
6:18:14 PhysX3 SDK Init ended.
6:18:16 core\skyobject\skyobject.p3d: No geometry and no visual shape
6:18:16 a3\data_f\krater.p3d: No geometry and no visual shape
6:18:16 a3\data_f\koule.p3d: No geometry and no visual shape
6:18:17 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.
a3_characters_f
6:18:17 Loading movesType CfgGesturesMale
6:18:17 MovesType CfgGesturesMale load time 36 ms
6:18:17 Loading movesType CfgMovesMaleSdr
6:18:18 bin\config.bin/CfgMovesMaleSdr/States/HubBriefing_loop.InterpolateTo: Bad move Acts_Briefing_Intro2_Major_2_temp
6:18:25 Warning: looped for animation: a3\anims_f_epa\data\anim\sdr\cts\hubcleaned\briefing\hubbriefing_loop.rtm differs (looped now 0)! MoveName: hubbriefing_ext
6:18:27 MovesType CfgMovesMaleSdr load time 9424 ms
6:18:27 a3\characters_f\proxies\flag.p3d: No geometry and no visual shape
Setting breakpad minidump AppID = 107410
6:18:27 Initializing Steam server - Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
6:18:28 Connected to Steam servers
6:21:56 BEServer: registering a new player #XXX
6:22:13 Admin logged in, player: Hauptmann F.X, playerUID: XXX, IP: XXX.
6:22:19 Missing addons detected:
6:22:19 ace_goggles
6:22:19 ace_realisticnames
6:22:19 ace_scopes
6:22:19 ace_laserpointer
6:22:19 ace_ballistics
6:22:19 ace_smallarms
6:22:19 ace_optics
6:22:19 ace_hearing
6:22:19 ace_medical
6:22:19 ace_nightvision
6:22:19 cba_jam
6:22:19 ace_overheating
6:22:19 ace_ai
6:22:19 ace_reload
6:22:19 ace_attach
6:22:19 ace_chemlights
6:22:19 ace_logistics_wirecutter
6:22:19 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.ace_goggles, ace_realisticnames, ace_scopes, ace_laserpointer, ace_ballistics, ace_smallarms, ace_optics, ace_hearing, ace_medical, ace_nightvision, cba_jam, ace_overheating, ace_ai, ace_reload, ace_attach, ace_chemlights, ace_logistics_wirecutter
6:22:19 Mission ZEUS_ACE_NATO.Malden: Missing 'description.ext::Header'
6:23:02 Deinitialized shape [Class: "C_Soldier_VR_F"; Shape: "a3\characters_f_bootcamp\common\vr_soldier_f.p3d";]
6:23:02 ../lib/Network/networkServer.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!
6:23:04 String id 2380 is not registered
6:23:04 Critical:Destroying running thread!
6:23:04 Extensions:
Alles anzeigen
Das Client-Log meldet überhaupt nichts.
Würde mich über baldige Antwort freuen,
LG. Flex
Sau geil, ich probiere es später mal aus, vielen dank schon mal.
Ich melde mich nochmal wenns Schwierigkeiten mit dem Skript geben sollte.
Grüße Flex
Guten Tag, ich würde gerne für eine PVP Map einen ausgewählten Bereich von Stratis per Zonenbeschränkung abtrennen.
Dabei bin ich auf das Problem gestoßen das die Einheiten die man Synchronisieren soll direkt getötet werden ohne das die in die Trigger laufen die den Rand der Zone begrenzen sollen.
Hoffentlich hat da wer mehr Ahnung als ich,
Grüße Flex
Kann da wirklich keiner helfen?
Ja dann musst du Sie in den Mission Pfad von Arma packen - wenn mich nicht alles täuscht ist das dieser Pfad :
"steam/SteamApps/common/Arma3/Missions"
Könnten wir uns nicht vielleicht in Teamspeak oder so treffen? Das ganze scheint schriftlich ein bisschen schwer zu erklären zu sein...
Versteh ich das richtig das du die Arma 3 Missions spielen möchtest, oder wie?
Ja, allerdings nicht nur die vorgefertigten sondern auch selbst erstellte Missionen
Also wie gesagt das man eine Mission in der Lobby auswählen kann wäre mir neu.
Ich lass mich natürlich eines besseren belehren...aber von meiner Seite aus geht das nicht
Wenn man einen frisch aufgesetzten Server startet und joint, kann man doch die Map und die Mission auswählen, wie z.B. Flucht von Altis. Und so sollte das auch bleiben.
Das hat ja damit nichts zu tun - Server ist Server egal ob Wurstwasser Life oder Epoch / Exile what else....Der Server muss eine Mission deklariert bekommen die nach Adam Apfel und Eve Birne aus der Cfg gezogen wird.
Naja, allerdings habe ich doch dann keine Möglichkeit, die Mission in der Lobby auszuwählen, oder?
Logs Bitte
Hoffe du kannst mir helfen
Handelt sich dabei nicht um einen Altis Life Server sondern um einen Missions Server. Daher möchte ich keine Mission festlegen
Hallo, ich habe folgendes Problem, auf meinem Server (Linux, Debian) habe ich eine eigene Mission auf der Karte Altis hochgeladen.
Lokal funktioniert es einwandfrei aber wenn ich die Mission auf dem Server Starten will Spawnt man immer auf Tanoa. Dateiname endet mit .Altis deshalb kann es daran nicht liegen und sonst bin ich ratlos. Habe es sowohl mit binarisierter Datei als auch im anderen zustand getestet und es hat sich nicht geändert. Eventuell hatte jemand ein ähnliches Problem und kann mir helfen.
Lg Flex