C#case (_item isEqualTo "ACE_Wheel") : { if (([false, _item, 1] call life_fnc_handleInv)) then { _wheel = "ACE_Wheel" createVehicle (position player); [player, _wheel] call ace_dragging_fnc_carryObject; closeDialog 0; }; };
In Pfad Altis_Life.Altis\core\pmenu in der fn_useitem.sqf eintragen, z. B. unter
Und was muss ich in der Config für die Z Items eintragen? xD wird nicht so angezeigt wie ich möchte