Hallo ich versuche schon eine Zeit lang das wenn man ein Item verarbeitet das ich random ein Item bekomme. Momentan sieht das bei mir so aus nur leider klappt es nicht richtig. Jemand eine Idee?
Code
class mysteriösesartefakt {
MaterialsReq[] = {{"mysteriösesartefakt",1}};
MaterialsGive[] = {
_bekommen = ceil(random 2);
if (_bekommen isEqualTo 0) then {"artefaktwaffe",1};
if (_bekommen isEqualTo 1) then {"artefaktmedaile",1};
};
Text = "STR_Process_Forschung";
//ScrollText = "Erforsche Artefakt";
NoLicenseCost = 1350;
};
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