Mahlzeit ihr lieben,
ich glaube jeder kennt es.... setOvercast (Wolkendichte auf dem Server im MP setzen)
Ich glaube ich bin schon seit gefühlten 2 Wochen am ausprobieren und am durchlesen wie man diese "beschissenen" Wolken spawnen lässt. Was ich soweit verstanden habe ist, das ein instantes Wolkenspawnen nicht möglich ist (was auch ziemlich dumm aussehen würde). Ich habe was mal in die Docs geschaut und gelesen das man eine Vorhersage programmieren muss. SPrich 1800 setOvercast 1 sollte nun heißen das sich bis in 1800 sekunden die aktuelle Wolkendichte auf max einstellen soll. Jedoch funktioniert das nicht im Eden ediot, Singleplayer noch im Multiplayer. Also es Funktioniert garnicht. Hat jemand von euch ne Ahnung wie der Mist funktionieren soll? Langsam glaube ich dass das überhaubt nicht geht....
Danke schonmal für eure Hilfe