[4.4R4] Mod Problem
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SilentF0x -
18. Dezember 2016 um 15:25 -
Geschlossen -
Erledigt
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Du musst den Key in den Ordner machen von deinem Mod.
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Wo müsste der Key sein? Bis jetzt sehe ich keinen.
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Wo du den Mod her hast ist normalerweise auch ein Key dabei.
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Habe ihn aus dem Workshop, und da war kein Key dabei.
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oder du machst in der server.cfg
verifySignatures=0;
Nachteil ist das dan Jeder aufn Server kommt auch wenn er die Mods Geändert hat ....
Sonst würde ich sagen selber Signieren
ArmA:_Addon_Signatures -
Mit der eigenen Signierung hab ich es schon versucht. Ging bei mir irgendwie nicht.
Ich habe jetzt mal einen Test Mod eingefügt.
Wie sieht es eigentlich mit den A3L Fahrzeugen aus? Darf man die benutzen?
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Wie sieht es eigentlich mit den A3L Fahrzeugen aus? Darf man die benutzen?
Nur mit Lizenz - ich weiß das ein Modserver für ca.17 Autos 350 Euro gezahlt hat.
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golly WoW für die Kack Autos 350€ etwas viel da ist der Dumme Franzose ja billiger
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Ok :o
Wie kann ich jetzt am besten die Autos einfügen die keine Key Datei haben?
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golly WoW für die Kack Autos 350€ etwas viel da ist der Dumme Franzose ja billiger
Yep. Aber leider wahr...
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Mit den Preise war immer noch MrShounka am besten für ca. 30-50 Fahrzeuge 90€
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Wo muss verifySignatures=0; in die server.cfg? Hab es eingefügt und mein Server startet nicht mehr
//EDIT BIN DOOF
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Hast du ein Teamspeak 3 Server, wenn ja kann ich dir auch helfen darüber.
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//Wieder geöffnet
Hat sich geklärt
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das fehlende bild in der mod packen
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Die Datei ist vorhanden Das ist das schlimme.
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aber der Pfad in der config ist nicht richtig
da ist am ende .paa.
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Ich schicke mal hier die Conifg rein. Ich sehe davon nichts.
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