Liebe NN Gemeinde
wie oben beschieben will ich in der 4.4 Illegale Orte vor Polizisten verstecken
In der 3.1.4.8 hat ess damal so funktioniert:
init_Survival.sqf
Spoiler anzeigen
_illegalmarkers = ["marker1","marker2","marker3"];
if (playerSide == west) then {
{ deleteMarkerLocal _x; } forEach _illegalmarkers;};
Da ich in der 4.4 keinen init_Survival.sqf mehr finden kann wollte ich ml erfragen ob es zufällig jemand weiß wo ich diesen oder einen abgewandelten code eintragen muss.
Ich bedanke mich schon mal im vorraus.