Hi,
suche folgendes : wenn ich jemanden kill soll ein script execVM't werden, über die eventhandler habe ich nur hinbekommen das wenn jemand ein anderen kill das script global ausgeführt wird :
Code
(
addMissionEventHandler ["EntityKilled", {
params ["_killed", "_killer", "_killerID"];
if ((isPlayer _killer) && (alive _killer)) then {execVM "shop\kill.sqf"};
}];
bräuchte das ganze aber in der localen version so das es nur beim 'killer' ausgeführt wird und nicht bei jedem!
Vielen dank schonmal! MfG Jon!