Code
Schritt 2.
Öffnet dialog\MasterHandler.hpp und ändert "#include "UI.hpp" " zu "#include "bl_hud.hpp" ".
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Schritt 4.
Tauscht in der Description.ext den eintrag "#include "dialog\hud_stats.hpp" " mit " #include "bl_hud.hpp" " aus.
Code
Schritt 5.
Tauscht die Dateien ( fn_HudUpdate und fn_HudSetup) im Ordner core\functions mit den beigelegten Dateien aus.
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Schritt 7.
Geht in eure Functions.hpp und fügt unter "class moveIn {};" "class bl_hud {};" ein.
Ich Danke Risk das ich seine Hud erweitern und ein bisschen Anpassen durfte (Deswegen steht nirgends mein Name... Wenn überhaupt 25% verändert sonst nur angepasst)
Ich hoffe ihr habt Spaß damit
Sollten Fehler Existieren bitte ich es so schnell wie möglich zu melden.