Hallo zusammen, habe die gateOpener.sqf folgendermaßen modifiziert, funktioniert leider nicht:
Code
{
if ( typeOf _x isEqualTo "Land_BarGate_F") then {
if (_x animationPhase "Door_1_rot" isEqualTo 1) then {
_x animate ["Door_1_rot", 0];
} else {
_x animate ["Door_1_rot", 1];
};
};
if ( typeOf _x isEqualTo "Land_ConcreteWall_01_I_gate_F") then {
if (_x animationPhase "Door_1_move" isEqualTo 1) then {
_x animate ["Door_1_move", 0];
} else {
_x animate ["Door_1_move", 1];
};
};
} forEach (nearestObjects [player, ["Land_BarGate_F","Land_ConcreteWall_01_I_gate_F"], 15]);
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Bei Schranken funzt es, bei den Apex-Toren nicht. Hat jemand eine Idee?