Ich habe vorkurzem das Modden angefangen und wollte jetzt test weise ein Skin in einen Mod packen und ahbe dazu eine Config geschrieben [<-- Im Anhang und mus als .cpp wieder erstelt werden] es wird sowei alles Ingame angezeit auser die Textur der Uniform Skins und die Textur von der Weste heist soviel wie sie sind unsichtbar.
Im Client-RPT-Log[<-- Im Anhang] steht auch ein Fehler drin das er die Skins nicht lesen kann evtl. kennt da ja jemand eine Lösung.