Hallo Community,
wie ich leider feststellen musste funktioniert "player forceWalk true" nicht mehr.
Früher ging es mal, jetzt nicht mehr. Aber es ist definitiv auf true, wie mir eine if(isForcedWalk player) bewiesen hat.
Allerdings kann der Spieler immer noch sprinten. Ist das ein offizieller Bug?
Laut Google gab es ja das Problem schon mal 2014...