//Author: PierreAmyf ### Some edits by Lost of Paradise (Sebi, Oktas, moeck) if(isServer)exitWith{}; private["_ziel", "_rang", "_marke", "_org", "_message", "_rang","_name"]; if(vehicle player != player )exitWith{}; _ziel = cursorTarget; if(isNull _ziel) then {_ziel = player;}; if(!(_ziel isKindOf "Man")) then {_ziel = player;}; if(!(alive _ziel)) then {_ziel = player;}; if(player distance _ziel > 6) exitWith {hint parseText format ["Deine Arme sind viel zu kurz um den Ausweis zu zeigen! Geh näher ran."]}; // Nix mehr mit auf 500m Ausweis zeigen. switch(playerSide)do{ case west:{ switch (call life_coplevel) do{ case 1: { _rang = "Recruit"; }; case 2: { _rang = "Police Officer"; }; case 3: { _rang = "Sergeant"; }; case 4: { _rang = "Captain"; }; case 5: { _rang = "Bureau Chief"; }; case 6: { _rang = "Chief of Department"; }; case 7: { _rang = " DEA Agent"; }; case 8: { _rang = " DEA Detectiv"; }; case 9: { _rang = "Deputy Sheriff"; }; case 10: { _rang = "Sheriff"; }; case 11: { _rang = "USCG"; }; case 12: { _rang = "SWAT Commander"; }; case 13: { _rang = "SWAT General"; }; default { _rank = "Error";}; }; _marke = "marke_cop"; _org = "Altis Police Department"; }; case east:{ switch (call life_adaclevel) do{ case 1: { _rang = "ADAC Praktikant"; }; case 2: { _rang = "ADAC Azubi"; }; case 3: { _rang = "ADAC Geselle"; }; case 4: { _rang = "ADAC Techniker"; }; case 5: { _rang = "ADAC Meister"; }; case 6: { _rang = "ADAC Co.Chef"; }; case 7: { _rang = "ADAC Chef"; }; case 8: { _rang = "Leitung"; }; }; _marke = "marke_ziv"; _org = "ADAC Altis"; }; case independent:{ switch (call life_mediclevel) do{ case 1: { _rang = "firefighter"; }; case 2: { _rang = "Engineer"; }; case 3: { _rang = "Lieutnant"; }; case 4: { _rang = "Captain"; }; case 5: { _rang = "battalion Commander"; }; case 6: { _rang = "Division Comander"; }; case 7: { _rang = "Chief of Department"; }; default { _rank = "Error";}; }; _marke = "marke_medic"; _org = "Altis Fire Department"; }; case civilian:{ if(playerSide == civilian)then{ _rang = "Zivilist"; _org = "United stats of Altis"; _marke = "marke_ziv"; // Gruppen spezifische Ausweise, wenn man möchte kann man Gruppierungsausweise hinterlegen. Die funktionieren nur, wenn man die Lizenz besitzt und einen entsprechenden Clantag oder Nachnamen trägt! if ((license_civ_group) && (name player find "Group" != -1)) then { _marke = "marke_group"; _org = "Group";}; }else{ _rang = "Zivilist"; _marke = "marke_abi"; _org = "United stats of Altis"; }; }; }; //Die Bilder müssen in einen entsprechenden Ordner abgelegt werden in unserem Fall icons _message = format["

%2
%3
%4",_marke, name player, _rang, _org]; //Hier muss man den Aufruf ändern wenn man nicht die 3.1.4.8 verwendet! Ab 4.4 muss remoteExec verwendet werden! Bitte entsprechenden eurer Version den Aufruf nutzen. // bis 4.0 [[player, _message],"life_fnc_Ausweissehen",_ziel,false] spawn life_fnc_MP; // 4.4 - 5.0 //[player,_message] remoteExec ["life_fnc_Ausweissehen",_ziel];